Espa?a es la novena potencia mundial y la cuarta europea en consumo de videojuegos.
西班牙是世界第九大、歐洲第四大電子游戲消費國家。

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El videojuego es el principal motor del entretenimiento global y representa una industria que ha generado 134.900 millones de dólares (122.800 millones euros) en 2018, creciendo un 10,9%, según la compa?ía Newzoo. Espa?a, con 2.202 millones de dólares (2.000 millones de euros), representa el noveno mercado mundial y el cuarto europeo.
據Newzoo公司稱,游戲是全球娛樂業的主要創收引擎,2018年創造了1349億美元(1228億歐元)的收入,同比增長10.9%。西班牙創收22.02億美元(20億歐元),是世界第九大和歐洲第四大游戲市場。

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El sector espa?ol de producción de videojuegos facturó 713 millones de euros en 2017, un 15,6% más que en 2016, según el Libro Blanco del Desarrollo Espa?ol de Videojuegos en su edición de 2018, presentado en enero de este a?o.
根據今年1月出版的《西班牙電子游戲發展白皮書2018版》,2017年西班牙電子游戲制作行業收入為7.13億歐元,相比2016年增長15.6%。

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El censo de empresas legalmente establecidas y constituidas que se dedican al desarrollo y a la producción de videojuegos en Espa?a asciende a 455, de las cuales el 81% se creó en la última década. En total, engloban a 6.337 profesionales.
在西班牙從事電子游戲開發和生產的合法公司進行普查的有455家,其中81%在過去十年中成立。總計共有6337名專業人員。

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Sin embargo, la mitad de la facturación del sector corresponde a las empresas con facturación superior a los 50 millones de euros. La mayor parte de las empresas son todavía peque?as y el sector está muy atomizado: el 88% factura menos de 2 millones de euros y el 74% emplea a menos de 10 personas.
然而,該行業一半的營業額來自營業額超過5000萬歐元的公司。大多數公司規模仍然較小,且該行業呈原子式發展:88% 的公司資金少于200萬歐元,74%的公司員工少于10人。

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Catalu?a, sede de los principales estudios de desarrollo internacionales, como las francesas Ubisoft y Gameloft, la británica King o la rusa Zeptolab, se ha consolidado como la capital de la industria espa?ola del videojuego, con el 31% de las empresas y más de la mitad de la facturación de todo el sector.
加泰羅尼亞是電子游戲主要的國際開發公司工作室的所在地,其中有法國的育碧以及Gameloft,英國的King,俄羅斯的Zeptolab,是西班牙電子游戲產業的中心,有著行業內31%的公司和超過一半的營業額。

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En la Madrid Games Week se ha visto que la industria respira optimismo y las previsiones hablan de que la facturación crecerá a un ritmo anual del 23% y que para 2021 se alcanzarán los 1.630 millones de euros.
在馬德里游戲周內可以看到,游戲行業的發展是樂觀的,根據預測,營業額將以每年23%的速度增長,到2021年將達到16.3億歐。

ref:
https://www.marca.com/tiramillas/videojuegos/2019/10/08/5d9c67cf46163f217e8b45c4.html

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